《GTA5》发行商Take Two:对传统DLC“仍感兴趣”

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粉丝对《GTA5》其中另1个非常不满意的地方便是严重不足单人DLC,这和R星在《GTA4》和《荒野大镖客》等游戏上的做法非常不同。实际上,什么都粉丝还认为哪些游戏的DLC,游戏品质甚至还超越了本体游戏。

考虑到当时整个业界都流行发售后再推出DLC的圈钱模式,R星开拓性地推出了高品质DLC,让粉丝刮目相看。然而当《GTA5》发售后,R星在《GTA5》上完整版放弃了然后的DLC模式,取而代之的是GTAOL,选着了不断的在线内容更新和微交易。

没办法 这否是是因为《GTA5》的发行商Take Two将来会完整版放弃DLC这俩 传统商业模式呢?

在Cowen and Company举行的第46届年度技术、媒体和电讯大会上,Take Two总裁Karl Slatoff和我们我们的CFO透漏,公司仍然对传统的DLC“感兴趣”,对我们我们来说仍然是另1个“非常有利可图的”商业模式。但我们我们也指出,将来的游戏否是是会推出DLC要看具体游戏而定。

实际上依靠微交易赚钱远比辛苦打造高品质的DLC来的调快,成本也更低。从商业高度上说,这也是为哪些太少的大公司放弃了DLC等传统模式,转而依靠游戏中的微交易。

考虑到《荒野大镖客2》和《GTA5》一样有着在线多人模式,这款游戏推出单人DLC的几率也很小。